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SimCity jetzt offline spielbar

SimCity jetzt offline spielbar Ob im Flugzeug, im Zug oder im Auto: SimCity kann jetzt überall und jederzeit ohne bestehende Onlineverbindung gespielt werden. Der neue Einzelspielermodus steht als Spiel-Update gratis allen aktuellen und zukünftigen Besitzern von SimCity als Download zur Verfügung – und zwar sowohl auf Mac als auch auf PC. Die Spieler können damit überall auf der Welt nach Belieben Städte vom Netz nehmen, neue Metropolen bauen und Standorte zerstören. „Wir haben auf die Wünsche und direkten Rückmeldungen unserer Spieler gehört und diese in den neuen Einzelspielermodus integriert“, so Patrick Buechner, Generaldirektor von Maxis Emeryville. „Das Feedback der Spieler hat uns geholfen, zehn große Spiel-Updates bereitzustellen, welche das Gameplay durch Feineinstellungen, neue Funktionen und Gratisinhalte verbessert haben.“ Das Spiel war ursprünglich für eine konstante Verbindung ausgelegt. Maxis baute die Simulation jedoch neu auf, um die Rechenoperationen auf die lokalen PC- oder Mac-Systeme verlagern zu können. Die optimierte GlassBox-Engine eröffnet den Anwendern die Möglichkeit, das Spiel sowohl im Online- als auch im Offlinemodus im vollen Umfang zu genießen. Alle Spieler erhalten das Update automatisch, wenn sie sich das nächste Mal bei SimCity anmelden. Danach haben sie die Wahl, welchen Modus sie verwenden wollen: den neuen Einzelspielermodus, der das Spiel offline ermöglicht oder den bekannten Multiplayer-Modus. Der Einzelspielermodus vermittelt dasselbe freie Spielgefühl wie die Onlineversion von SimCity, gibt den Spielern aber eine bessere Kontrolle über die Speicherpunkte sowie mehr Speicheroptionen. Der Multiplayer-Modus enthält weiterhin die SimCity-Funktionen wie SimCity-World, Bestenlisten, Erfolge, die dynamische Preisgestaltung der Ressourcen auf dem Weltmarkt sowie die Möglichkeiten zur Speicherung in der...
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Erweiterungspack SimCity Städte der Zukunft ist jetzt erhältlich

Erweiterungspack SimCity Städte der Zukunft ist jetzt erhältlich Electronic Arts  hat angekündigt, dass das Erweiterungspack SimCity Städte der Zukunft ab sofort im Handel sowie als digitaler Download unter Origin für PC und Mac erhältlich ist. SimCity Städte der Zukunft gibt über zwei Millionen Spielern weltweit die Gelegenheit, sämtliche Aspekte ihrer Stadt mithilfe innovativer Technologien in die Zukunft zu versetzen. Dies eröffnet den Spielern ganz neue Möglichkeiten beim Bau ihrer Traumstadt. Die neuen Megatürme, Spezialisierungen, Technologien und Transportmittel beeinflussen die Form und Entwicklung der gesamten Stadt. „Der Spieler löst die Probleme der Zukunft mit realistischen Technologien von morgen. Diese Technologien haben allerdings ihren Preis. Die saubere utopische Welt der Akademie erfordert eine gewisse Anzahl an wohlhabenden Arbeitern mit höherem Lebensstandard. Die OmegaCo wiederum ist zwar extrem rentabel, belastet aber gleichzeitig auch die Sims: Die Fabriken verschlingen natürliche Ressourcen und verschmutzen dabei auch noch die Umwelt. Es wird schwerer als je zuvor, ein guter Bürgermeister zu sein“, erklärt Patrick Buechner, General Manager des Maxis Studios in Emeryville, Kalifornien. Mithilfe der Akademie haben die Spieler die Möglichkeit, eine utopische Gesellschaft auf saubere Technologie aufzubauen. Es ist aber auch möglich, mithilfe des Riesenunternehmens OmegaCo richtig viel Geld zu verdienen – zu Lasten der natürlichen Ressourcen und der Umwelt. Diese neuen Spezialisierungen bauen auf der Grundlage gewaltiger Megatürme auf, die weit in den Himmel ragen. Mit der entsprechenden Strategie können die Spieler aus den Megatürmen unabhängige Kolosse formen, die alle Bedürfnisse der Bewohner unter ein und demselben Dach erfüllen. Dabei hat jeder die Wahl zwischen einem harmonisches Miteinander oder einer ausgebeuteten Arbeitergesellschaft. Eine neue Katastrophe kann zudem Chaos in der Stadt...
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Erweiterungspack SimCity Städte der Zukunft

Erweiterungspack SimCity Städte der Zukunft Wie Electronic Arts bekannt gegeben hat, wird derzeit das SimCity-Erweiterungspack Städte der Zukunft für Mac und PC entwickelt, das am 14. November erscheinen wird. SimCity Städte der Zukunft ermöglicht den Spielern, ihre Städte zu transformieren und so für die Zukunft zu rüsten. Unter Einsatz neuer Technologien und experimenteller Stadtplanungs-strategien gestalten die Bürgermeister das Schicksal ihrer Städte. Diese gedeihen entweder als Utopie mit sauberen Technologien unter der Schirmherrschaft der Akademie oder sie entwickeln sich zu einer dystopischen Gesellschaft der Kommerzialisierung unter Einfluss des OmegaCo Konzerns.   „Mit SimCity Städte der Zukunft können die Spieler die Zukunft nach ihren Vorstellung gestalten. So können beispielsweise die Sims mit der Magnetschwebebahn transportiert, die Städte mit Energie aus Fusions- oder Wellengeneratoren versorgt, eine Legion von Drohnen produziert, die den Sims zu Diensten sind, und riesige Megatürme errichtet werden, die heutige Wolkenkratzer wie Zwerge wirken lassen. Wir stellen Technologien bereit, mit denen die Spieler ihre Städte 50 Jahre in die Zukunft versetzen können“, so Patrick Buechner, General Manager von Maxis Emeryville.   Zum ersten Mal in der Geschichte der Reihe können Städte vertikal errichtet werden – mit gigantischen mehrteiligen Megatürmen, die sich hoch in den Himmel erheben und den Rest der Stadt in den Schatten stellen. Neue Regionen, neue Zukunftstechnologien, neue Spezialisierungen und neue Transportmittel werden die Art und Weise verändern, in der die Städte Gestalt annehmen und sich entwickeln. Mithilfe von Bildung und Forschung können die Spieler neue Technologien entdecken, die der Verschmutzung ihrer Städte entgegenwirken und sie weniger abhängig von natürlichen Ressourcen machen, ihren Alltag von Dienstleistungsdrohnen managen lassen und sie mit grüner Energie versorgen. Im Zuge wachsender Bevölkerungszahlen rücken die Sims in Leben, Arbeit und Vergnügen näher zusammen. Haben die Spieler sich erst entschieden, ob sie das Leben ihrer Sims als harmonisches Miteinander oder als Teil einer ausgebeuteten Arbeiterschaft gestalten möchten, können sie sie ins Chaos stürzen, indem sie eine brandneue Katastrophe...
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SimCity für Mac erhältlich

SimCity für Mac erhältlich Seit Donnerstag Abend kann SimCity für den Mac als digitaler Download über Origin erworben werden. Fans, die sich für den Kauf von SimCity entscheiden, können das Spiel auf Mac und PC gleichermaßen spielen – und zwar unabhängig von der erworbenen Version. Wer bereits die PC-Version von SimCity als physische oder digitale Kopie gekauft hat, bekommt über Origin die Mac-Version als digitalen Gratis-Download automatisch zur Verfügung gestellt. Dank Origin ist SimCity über alle Plattformen hinweg kompatibel. So können alle Spieler dieselben Server nutzen und jeder Spieler kann über sein Origin-Konto auf beide Versionen zugreifen. Das ermöglicht beim Ausbau der Städte und bei den Bestenlisten einen nahtlosen Übergang vom Mac zum PC. SimCity für PC ist seit dem 7. März 2013 im Handel...
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SimCity für Mac erscheint ende August

SimCity für Mac erscheint ende August Ab dem 29. August kann SimCity für den Mac als digitaler Download über Origin erworben werden. Fans, die sich für den Kauf von SimCity entscheiden, können das Spiel auf Mac und PC gleichermaßen spielen – und zwar unabhängig von der erworbenen Version. Wer bereits die PC-Version von SimCity als physische oder digitale Kopie gekauft hat, bekommt am 29. August über Origin die Mac-Version als digitalen Gratis-Download automatisch zur Verfügung gestellt. Dank Origin ist SimCity über alle Plattformen hinweg kompatibel. So können alle Spieler dieselben Server nutzen und jeder Spieler kann über sein Origin-Konto auf beide Versionen zugreifen. Das ermöglicht beim Ausbau der Städte und bei den Bestenlisten einen nahtlosen Übergang vom Mac zum...
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Sim City – Testbericht

Sim City – Testbericht 2 Monate ist es her, wo ich die Beta von Sim City das erste Mal bestaunen durfte. Zwar bot diese mir nur eine begrenzte Spielzeit von einer Stunde, doch ich war auf dem ersten Blick verliebt. Die Grafik war eine Augenweide und auch die Echtzeitstatistiken mit verschiedensten graphischen Darstellungen haben mich beeindruckt. Hinzu kommt, dass man die Stadt spezialisieren kann und und und… Nun, knapp 2 Monate später, weiß ich, warum die Spielzeit begrenzt war. Und ich weiß, dass ich mich nicht mehr vom ersten Eindruck täuschen lasse. Warum? Das erfahrt Ihr im Test. Ich gestalte diesen Test ein wenig anders als gewohnt, und werde zwei Blöcke behandeln – das, was mir gut gefällt, und das was mir überhaupt nicht gefällt am neuen Sim City. Wie man schon in der Schule gelernt hat, werde ich mir dem Positiven beginnen. Positives: Was dem Spieler als erstes auffällt, wenn er Sim City startet und die ersten Häuser hochgezogen werden, ist die detailverliebtheit, die das Spiel mit sich bringt. Man kann bis an die Häuserfassaden heranzoomen, und jede Ecke der Stadt betrachten. Die GlassBox Engine sieht zudem einfach nur klasse aus und macht richtig was her. Für besonders detailverliebte stellt das Spiel im Menü ein paar Grafikfilter zur Verfügung, wovon jeder dem Spiel einen ganz eigenen Look verleiht. Wer auf den Film Sin City steht, kann einen Filter auswählen, der alles in Grau erscheinen lässt, außer die Farbe rot. Oder Filter, die die Farben satter strahlen lassen, oder an die 70er erinnern. Ist ein wenig vergleichbar mit einem verbreiteten Fotoservice, der von der größten Social Network Seite aufgekauft wurde. Ebenfalls ansehnlich ist der einstellbare Tilt-Shift-Effekt, der dem Spiel eine gewisse Tiefenschärfe verleiht. Ein weiterer positiver Aspekt, sind die in der Einleitung angesprochenen Echtzeitstatistiken. Die Entwickler haben es geschafft, komplexe Statistiken, grafisch und übersichtlich in Echtzeit über die Stadt zu legen. Das sieht...
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SimCity verkauft weltweit über eine Million Exemplare

SimCity verkauft weltweit über eine Million Exemplare Electronic Arts hat bekannt gegeben, dass von SimCity in den ersten beiden Wochen nach Markteinführung über 1,1 Millionen Exemplare verkauft wurden. Damit ist dies der erfolgreichste SimCity-Start aller Zeiten. 54 Prozent der Käufe waren Bestellungen der digitalen Version, welche sich die Spieler direkt über Origin oder andere digitale Download-Dienste auf den PC herunterladen konnten. „SimCity hat letztes Wochenende noch einmal kräftig zugelegt – mit starken Verkaufszahlen sowohl in Nordamerika als auch in Europa. Die überwältigende Nachfrage zur Veröffentlichung des Spiels übertrifft unsere Erwartungen“, so Peter Moore, Chief Operating Officer bei EA. „SimCity ist eine der traditionsreichsten Marken auf dem Markt und Maxis hat eine Neuauflage erschaffen, die für die Online-Generation gerüstet ist.“ Über Origin hat sich eine rekordverdächtige Anzahl von Spielern für SimCity angemeldet. 44 Prozent der Verkäufe wurden über den direkten digitalen Download-Dienst von EA generiert. Die SimCity-Spielgemeinde hat auch neue Maßstäbe gesetzt, was die Anzahl gleichzeitig angemeldeter Origin-Benutzer betrifft. Diese Zahl liegt aktuell bei 1,3 Millionen und steigt stetig an. Zahlen aus den letzten zwei Wochen: Die SimCity-Nutzer haben zusammen insgesamt über 15 Millionen Stunden online gespielt. Seit Einführung des Spiels wurden über 5,7 Millionen individuelle Städte gebaut. Es wurden über 780 Millionen Gebäude errichtet. Die SimCity-Bürgermeister haben bisher so viele Straßen und Schienen verlegt, dass sich damit über 40.000 Mal die Erde umrunden ließe. Das Maxis Studio verbessert weiterhin das Spielerlebnis sowie die Online-Infrastruktur. Die Server-Kapazität wurde in den letzten beiden Wochen um über 400 Prozent gesteigert, die Reaktionszeit der Server um das Vierzigfache erhöht und mit Updates auf das direkte Feedback der Benutzer zur Spielleistung...
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SimCity – Das Städte bauen kann beginnen

SimCity – Das Städte bauen kann beginnen Nach 10-jähriger Pause kehrt die Mutter aller Städtebausimulationen zurück. Electronic Arts hat heute angekündigt, dass SimCity ab sofort im Einzelhandel und über Origin als digitaler Download zur Verfügung steht. Die neueste Auflage entstand im Maxis Studio, das bereits 1989 den ersten Teil der vielfach ausgezeichneten Spiele-Reihe entwickelt hat. Die Spieler können darin die Städte ihrer Träume erschaffen. „Schon seit über 23 Jahren inspiriert SimCity angehende Bürgermeister und Städteplaner“, so Lucy Bradshaw, Senior Vice President und General Manager des EA Maxis Label. „Die treibende Kraft hinter dem neuen SimCity bildet die fortschrittlichste Simulationsengine aller Zeiten. Durch sie wird das Spiel interaktiver und vielfältiger als je zuvor. In dieser SimCity-Version wirken sich die Entscheidungen des Spielers auf die Städte einer gesamten Region aus. Das Spiel baut auf der Philosophie auf, die das Original so stark gemacht hat. Dies ist das SimCity, das wir uns schon immer erträumt haben.“ Die GlassBox Engine sorgt für eine bisher unbekannte authentische Simulation – von hunderttausend Sims bis hin zur einzelnen Kilowattstunde Energie, die sich durch das Stromnetz einer Region von einer Stadt zur anderen bewegt. Erstmals spielen Fans nicht nur eine Stadt, sondern können bis zu 16 Städte einer Region gleichzeitig verwalten. Jede Stadt kann sich dabei auf einen anderen Bereich spezialisieren, um so nicht nur die eigene Versorgung abzudecken, sondern auch Ressourcen mit Nachbarstädten auszutauschen. Jede Aktion in einer Stadt kann somit die gesamte Region beeinflussen. Das neue SimCity ermöglicht auch erstmals, zusammen mit anderen zu spielen. So entstehen neue Möglichkeiten der Zusammenarbeit oder des Wettbewerbs um Erfolge. Die Spieler können ihre Fortschritte mit denen ihrer Freunde und anderer Spieler vergleichen und herausfinden, wer die schmutzigste Stadt oder die reichste Metropole usw. aufgebaut hat. Der neue Live-Service übermittelt über Updates in Echtzeit neue Herausforderungen an die Spieler und stellt so kontinuierlich neue Spielfunktionen und -inhalte bereit. Ob im Spiel alleine, mit Freunden oder dem...
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SimCity – Zweiter Teil des Videointerviews mit Will Wright

SimCity – Zweiter Teil des Videointerviews mit Will Wright Auf welche Weise spielt wohl der SimCity-Erfinder das neue SimCity und baut seine Städte? Das Maxis Studio lud SimCity-Erfinder und Computerspiel-Legende Will Wright ein, das neue SimCity schon vor Veröffentlichung am 7. März anzutesten. Im ersten Part des zweiteiligen Interviews, der vergangene Woche veröffentlicht wurde, hatte Will Wright noch den Creative Director Ocean Quigley zu den Designentscheidungen im neuen Spiel interviewt. In der aktuellen Fortsetzung fragt nun Lead Designer Stone Librande Will Wright, welche Strategie er beim erfolgreichen Städtebau verfolgt. Wrights Antworten sind ab sofort in diesem Video zu...
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Will Wright im Gespräch mit SimCity-Creative Director Ocean Quigley

Will Wright im Gespräch mit SimCity-Creative Director Ocean Quigley In der vergangenen Woche konnte das SimCity-Team einen besonderen Gast in den Räumen des renommierten Maxis Studios begrüßen: Will Wright, Erfinder der SimCity-Serie und Computerspiel-Legende, nutzte seinen Besuch, um den neuesten Ableger von SimCity anzuspielen und sich mit seinen alten Kollegen auszutauschen. Im Interview mit Creative Director Ocean Quigley spricht Wright über die SimCity-Historie und wie das neue SimCity seine eigenen Visionen für die Spieleserie verwirklicht.   SimCity erscheint am 7. März 2012 für PC...
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Für SimCity stellen Promis ihre Stadt vor – Kool Savas

Für SimCity stellen Promis ihre Stadt vor – Kool Savas In der Städtebausimulation SimCity kann jeder seine Stadt nach eigenen Vorstellungen aufbauen und verwalten. Im realen Leben muss man die Städte so nehmen, wie sie sind – mit allen schönen aber auch nicht so ansprechenden Seiten. Über die deutsche Hauptstadt wurde schon viel geschrieben, gesprochen und gesungen. Jetzt zeigt der Rapper Kool Savas in der Auftaktfolge der dreiteiligen SimCity-Videoserie „Deine Stadt“ sein Berlin.  Dabei spricht Savas so offen wie nie über seine Wahlheimat, während sein Weg ihn vom Brandenburger Tor über den Gendarmenmarkt bis nach Kreuzberg führt. „Berlin entwickelt sich ständig weiter. Dauernd entsteht irgendwo etwas Neues, gibt es neue Trendviertel. Die Stadt ist also quasi die real gewordene SimCity-Stadt, in der es garantiert nie langweilig wird“, so Kool Savas. Die SimCity-Videoserie „Deine Stadt“ wird in Kürze mit weiteren Städten und prominenten Stadtpaten fortgesetzt. SimCity wird vom Maxis Studio im kalifornischen Emeryville entwickelt und erscheint am 7. März 2013 für PC und im Frühjahr 2013 für Mac. SimCity wurde von der USK mit 6+ und von PEGI mit 7 bewertet....
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SimCity – zweites Beta-Event angekündigt

SimCity – zweites Beta-Event angekündigt Alle angehenden Bürgermeister können sich schon einmal die Hände reiben: In SimCity darf bald fleißig gebaut werden, denn die Neuauflage der beliebten Städtebau-Simulation ist ab dem 7. März für PC verfügbar. Für Fans, die nicht am ersten Betatest teilgenommen haben, gibt es nun die Chance, das Verpasste nachzuholen: Vom Samstag, den 16. Februar, ab 15 Uhr bis Sonntag, den 17. Februar, 15 Uhr findet eine zweite geschlossene Beta statt. Diese beinhaltet eine verbesserte Version des einstündigen Gameplays der ersten Beta. Anmelden kann man sich noch bis Montag, den 11. Februar, 15 Uhr auf www.simcity.de/beta. SimCity wird derzeit vom Maxis Studio im kalifornischen Emeryville entwickelt und erscheint am 7. März 2013 für PC und im Frühjahr 2013 für...
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EA Bonusaktion bei Saturn und Mediamarkt

EA Bonusaktion bei Saturn und Mediamarkt Die Empfänger der Erstauslieferungen von Crysis 3, Dead Space 3 und SimCity können sich freuen. Bei den von Saturn und Media Markt erworbenen Games, liegt je nachdem welcher Titel gekauft wurde, ein Code für mobile Spiele bei. Der auf iPad, iPod oder iPhone einzulösender Code gilt für 3 EA-Spiele. Käufer von Crysis 3 und Dead Space 3 bekommen zur Auswahl „Mass Effect Infiltrator“, „Burnout Crash!“ sowie „Need For Speed Most Wanted“ .Käufer von SimCity geht auch unterwegs der Spielspaß dank“ FIFA 13″,“ Burnout Crash!“ und „Need For Speed Most Wanted“ nicht so schnell aus. Bei diesen Titeln für iPhone, iPad und iPod touch handelt es sich um uneingeschränkte Vollversionen, wie sie auch kostenpflichtig im iTunes App Store angeboten werden.   Dieses  ist ausschließlich in den deutschen Filialen von Media Markt und Saturn sowie im Online-Shop von Media Markt und Saturn erhältlich. Zu beachten sind die Releasetermine der jeweiligen Spiele, denn es gilt „so lange der Vorrat reicht“:   Dead Space 3 erhältlich ab 7. Februar  Crysis 3 erhältlich ab 21. Februar SimCity erhältlich ab 7. März Die Codes für Mass Effect Infiltrator, Burnout Crash!, Need For Speed Most Wanted und FIFA 13 sind gültig bis zum 31. Oktober 2013 und können online eingelöst...
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Sim City – Beta Review

Sim City – Beta Review Seit vielen Jahren bauen selbsternannte Bürgermeister Ihre Städte zu Metropolen in EAs Städtesimulation Sim City aus. Dabei spielt es keine Rolle ob wir von Sim City 2000 oder Sim City 4 reden. Im Frühjahr 2013, genau am 7. März, erscheint der nächste Ableger der Serie. Ein geschlossene Beta startete am 25.01 und lässt ausgewählte Teilnehmer erste Eindrücke schildern. Wie sich die Beta gespielt hat und was uns erwartet erfahrt ihr im folgendem Kurzen Erfahrungsbericht. Der neueste Teil der Serie wird nicht mit dem Namen Sim City 5 daher kommen, sondern nur im City heißen – wie das Urgestein aus 1989. Beschränkt sind wir in der Beta auf eine Stunde Spielzeit, das reicht leider nicht aus, um die ersten Wolkenkratzer zu errichten. Doch das Bedarf es auch gar nicht. Ganz zu Anfang werden wir in einem sehr durchdachten und strukturierten Tutorial mit allen Grundlegenden Funktionen vertraut gemacht. Sim City Veteranen fallen hier sofort Änderungen in Punkte Spielmechanik auf. Strom und Wasserleitungen müssen nicht mehr von selbst gelegt werden, sondern suchen sich Ihren weg eigenständig durch die Stadt. Das nimmt ein wenig Komplexität, kommt dem Spielverlauf aber nicht zu schade. Gerade Einsteiger der Serie werden es hier leichter haben. Mit einem Klick auf das Wassersymbol sehen wir sofort, wie sich das Wasser (natürlich nach Bau eines Wasserturmes) den Weg durch die Straßen der Stadt bahnt und nach und nach jedes Haus an die Versorgung angeschlossen wird. Das ist unheimlich übersichtlich gestaltet und man erkennt auf den ersten Blick, wo Versorgungsbedarf besteht. Nach dem Tutorial dürfen wir endlich unsere erste Stadt selbst errichten. Dabei gilt es vor allem am Anfang das Gleichgewicht zwischen Bewohnern, Gewerbe und Industrie zu finden. Mit gut platzierten Ausfahrten an den Highways kann man beispielsweise Sims aus anderen Regionen der Karte in seine Stadt locken. Generell kommt den anderen Regionen eine große Bedeutung zu. So kann man Strom...
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